四个基友之间的闲话和互动做的也很不错

作者: maxingmei_xkus0 来源: 老酷 浏览: 发布时间: 16/12/10

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  很多玩家都快通关了。今天小编就为大家带来玩家“jinen4568”分享的《最终幻想15》优缺点简析及感受。

  《最终幻想15》的流程不长,可惜了,线性的主线加精雕细琢的一些支线就好,可以看出制作组对这些的确用心了。

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  其实我认为ff15应该做成半开放式游戏,还有王子的变化与成长,四个基友之间的闲话和互动做的也很不错,不甘心这样,可是制作组的野心非常大,其实制作组完全可以把ff15做成非常棒的线性游戏,几场和神之间的战斗做的都非常不错,演出效果很好,到我玩的第13章依旧是,从水城那一关开始进入线性主线,先说优点,但不是神作,ff15是一部很优秀的游戏,当初玩完ff10时候的感动无法形容。

  玩到第13章了,本人不算ff粉丝但一直很喜欢这个系列,第三次是零式,第二次是psp的核心危机,第一次是10,希望dlc可以补全

  首先这是我第四次接触ff系列,相反全片出场时间最多的是基友的妹妹还有龙骑姐姐,但更多的细节就不清楚了,爱着主角,我知道露娜是个好女孩,如果能达到巫师3的支线水准这部作品将会很棒。其次对露娜的描写还是较少,感觉很空洞,主角并不能完美的融入这个世界也并不能帮着玩家深入了解这个世界,这种模式的支线方式很肤浅,跑腿等传统网游模式,杀完交任务,接任务,支线和ff14很像,   缺点也很明显,

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