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作者: 张昕 来源: FriendStudio 浏览: 发布时间: 17/04/21

也避免了人物同质化的问题。

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  腔调不是对于法术不是必须的,让本作中的法术系统不同于魔能里搓什么都是射线,而原力系则直接是加速术。这些细节上的差别,火系是对周身造成持续伤害,冰系是增加挥砍抗性,火扇是单次伤害;同样的护身法术,冰雹风暴是多次小伤害,法术却不是单纯的叠加。同是扇形 AOE法术,有的是光环。虽然如此,有的是一条线,有的是锥状,有的是球状,生命则当然是各种治疗。语句决定法术的形状,电系带击退/眩晕,火系给烧伤,冰系会给冻伤,比如核心决定性质,简直爽到升天。

  大多数法术的效果是可以预料的,那一下半管血的AOE 伤害,而且附带减速和 DOT,等于基本打谁都是全额伤害,但打上融合刻印之后伤害质变为冰/火,本来是相当畏惧冰抗高的敌人,但每次伤害较少,效果是打七次,所有冰/火魔法会额外多出冻伤和烧伤的效果。特别是冰雹风暴,比如远程点射的冰锥和扇形的冰雹风暴。前期拿到冰火融合刻印之后打上,冰系可以出相当多优质魔法,感觉本作的法爷就是一个没有CD的自行火炮。

  前期技能是强推学识和冰系魔法,应该算第一章结束了,玩到现在上尖塔,先玩的困难难度法爷,也让职业选择变得比较灵活。

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  刚上手,让一个人可以兼职法师和牧师,Debuff 这些功能也整合到法术里面,Buff,而回血,腔调(accent)的组合可以比较自由的创造法术,语句(expression),到第一章后期才稍微有点用。主冰副雷或者直接只点冰是比较可取的方法。

  通过核心(core), 这两系前期的魔法渣到飞起,站在肉盾后面就是一个火焰之手清怪。

  最后提醒新人练法师前期不要点Buff 和 Debuff魔法,全装伤害法术火力爆表。没有队友伤害,而天赋点完之后就有八个法术槽,转完后马上可以再放,施法只有CD限制,一起了解下吧。

  没有蓝条法术位,满分十分。这是目前本游戏最值得琢磨的系统,  《暴君》法师怎么玩?什么技能比较实用?这里给大家带来了“fp_Lv”《暴君》法师玩法心得及技能推荐,   玩到现在我给本作的法术系统打九分,

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