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作者: 此岸彼岸 来源: 猛虎卧荒丘 浏览: 发布时间: 17/09/10

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  即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,将下列内容:

  self.condition = self.maxcondition

  function Armor:SetCondition(amount)

  替换为:

  self.condition = amount

  function Armor:SetCondition(amount)

  4.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将 self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0)

  3.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\fueled.lua文件,将下列内容:

  2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\finiteuses.lua文件,10为10秒回血一次,其中30为血量,在 ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:

  --end

  --self:SetPercent(ponents.armor:GetPercent())

  --if ponents.armor then

  end

  end

  self:SetPercent(ponents.perishable:GetPercent())

  else

  self:SetPerishPercent(ponents.perishable:GetPercent())

  if self:HasSpoilage() then

  if ponents.perishable then

  --end

  --self:SetPercent(ponents.finiteuses:GetPercent())

  --if ponents.finiteuses then

  --end

  --self:SetPercent(ponents.fueled:GetPercent())

  --if ponents.fueled then

  替换为:

  end

  self:SetPercent(ponents.armor:GetPercent())

  if ponents.armor then

  end

  end

  self:SetPercent(ponents.perishable:GetPercent())

  else

  self:SetPerishPercent(ponents.perishable:GetPercent())

  if self:HasSpoilage() then

  if ponents.perishable then

  end

  self:SetPercent(ponents.finiteuses:GetPercent())

  if ponents.finiteuses then

  end

  self:SetPercent(ponents.fueled:GetPercent())

  if ponents.fueled then

  1.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\widgets\itemtile.lua文件,可自行调整

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