一开始的时候认为和T组的武器系统一样

作者: 贪恋你 来源: 迪奥型男 浏览: 发布时间: 16/11/27

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  ZM和MP都有它们自己的箱子,39波花了我2小时。这都是在我边打边练枪的时候统计出来的,31波那次用了一个小时,波数越低给的越少。

  20-23波我一般耗时30-35分钟,39波直接30+,31波给了24个左右,20-22波之间结束游戏是10-11个钥匙,命运卡牌给3张卡每张卡1张(共3张)。

  再说说效率。

  目前根据我的发现,不给武器零件,命运卡牌给3张卡每张卡2张(共6张)。10钥匙的就看脸了,同时赠送数量随机的武器零件,和BO3的没有区别。30钥匙保底稀有物品,一种10钥匙一种30钥匙,实在是ZM玩家/MP手残们的福音。

  这里说一下目前ZM的钥匙获取量。

  补给工具包目前有两种,MP手残的我只能干看着眼馋。这次IW让钥匙可以通过打僵尸获得,命运卡牌等等的额外东西。

  BO3的密钥不能通过打僵尸获得,武器变种,武器零件,迷彩,挂饰,名片,就是拿来开箱子获得徽章,打僵尸可以获得钥匙了)

  钥匙和BO3的密钥作用相同,IW没做过统计,正常情况下T组的武器等级平均一级100只,我个人认为IW僵尸的武器等级升级速度比T组的快,有些则是聊胜于无。

  (首先感谢IW的英明机智,光顾着打了)

  题外话:钥匙

  (34个小时67级所有武器配件槽解锁,其它三个均有2个附加技能。有些附加技能对于僵尸模式简直就是量身定制,除了最低级的只有1个武器变种附加技能,这些武器只要获取后就可以在武器库中装备使用。

  武器变种分为4个等级,才发现IW比较贴心——武器配件不需要等级解锁,配件和配件槽都需要等级解锁。打了几级升了几把枪的等级,如果接下来的僵尸地图和剧情可以的话——续作有僵尸模式我也会将其收入囊中。

  在僵尸工具包里的武器库可以看MP/ZM共用武器变种和ZM独有武器变种,电影这个新点子让我眼前一亮,所以核心玩法没什么变化。在游戏背景方面,他在我的心中暂时可以和T组的僵尸模式平起平坐。

  一开始的时候认为和T组的武器系统一样,如果接下来的僵尸地图和剧情可以的话——续作有僵尸模式我也会将其收入囊中。

  先来说说这代僵尸的武器系统。

  IW僵尸的核心基础还是T组僵尸的那一套,我是拒绝的。但是当我玩上了这个看起来很是无厘头的僵尸模式后(严重偷懒的IW欠了一屁股BUG),一起来看下吧。

  在当时IW僵尸模式宣传片出来的时候,  今天给大家带来的是“jackyig”分享的《使命召唤13:无限战争》僵尸模式图文分析及电闸、传送门位置图览,

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