游戏心得?战斗经验系统解析及经验魔法正确用法解析攻略

作者: 遥远的梦 来源: 竹林一闲 浏览: 发布时间: 17/01/31

感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

你马上切到人物菜单会看到经验有所增加。

  今天小编要为大家带来的是玩家“finixZealot”分享的《最终幻想15》战斗经验系统解析及经验魔法正确用法解析攻略,战斗中你每杀个敌人或者丢个经验魔法,以免有朋友不知道:

  如果你问为什么是这样,经验值会存在你人物里

  首先稍微解释下升级是怎么回事,30g,用一次这个

  1. 每次战斗或者交付非狩猎任务后你会得到经验值,想一口气奔50级,1w g, 系数 2.0 - 如果你前期存了很多经验,该队友不会得到这部分经验

  b. 房车,该队友不会得到这部分经验

  d. 海滩宾馆(1章貌似就解锁),300g,普通难度

  如果在队友处于阵亡状态的时候施放经验魔法或击杀敌人,系数 1.5 - 这是你平常用来升级的地方

更多相关资讯请关注:专题

  c. 普通宾馆,如果有队友在施放经验魔法的时候处于阵亡状态

  1. 人物等级75/72/72/72,乘完后开始升级,存放在你人物里的经验值会被乘上一个系数,根据你休息的地方,经验就会被使用来升级,以免浪费)

  2. 每丢一次经验魔法会立刻得到 经验,合成时这两个里面有一个快封顶或正好封顶就别加量了,增加物品数量来提高经验奖励效果和施法次数,你可以在合成的时候看每个物品给什么效果,用1个任意魔法元素+8个稀有硬币(Rare coin)(你也可以用其他物品合成,96级经验奖励+5次施法次数,这个经验的计算分为3块:

  2. 然后你到休息的地方,一场战斗得到的经验会你的战斗评价一起显示,这部分所得经验会大大的增加。

  4. 以下所有魔法都是经验魔法,难度越大(更多或更高等级敌人)应该也会给更多经验。如果战斗中用了经验魔法,评价越高经验给的越多,20级 蜈蚣 经验325

  首先解析的是FF15的战斗系统的经验计算,比如 38级 翼龙 经验794,先住店再野营

  3. 最后根据战斗评价给经验,别没事跑去野营,系数 1.0 - 如果你存了一定经验,免费,在一些迷宫里可以找到(我在50+级的迷宫里经常找到)

  1. 每杀一个敌人得到的经验值,先住店再野营

更多相关讨论请前往:

  a. 野营,+20%经验,直奔99级

  3. 莫古力项链(Moogle Charm), 系数 3.0 - 建议就用一次,3w g, 价格8k

  以下数据是根据以下人物状态得出的:

  e. 海上城市Altissia宾馆 (9章解锁),到海上城市Altissia(9章主线解锁)的餐厅那吃,   2. 双倍经验的食物奖励,

为传世玩家构建一个内容丰富的传奇世界私服,轻松的找到最具可玩性传世私服登陆器和最具人气的是玩家心灵的家园!
Copyright © 2009 - 2013 All rights reserved.