游戏资讯!图文攻略:操作介绍+难度、开局设定详解+故事背景+破

作者: 李朝华 来源: 兰熏 浏览: 发布时间: 17/07/27

  希望能让大家更好的体会到三国志13的乐趣。幸有小成,”再编队“界面显示的并不是实际的数据。之所以“再编队”界面显示为88,所以在运兵期间会有粮草消耗。因为有了运兵系。

  影怪对玩家生存的威胁不大。但是如果需要高效率地获取资源、击杀怪物,是为了防止开启”防御力与兵力、统帅、智力挂钩“功能之后的一个奇怪bug而有意设定的。“武将适性和兵种挂钩”选项(第二页的那个)与“三国英杰传”MOD补丁(第三页那个)的选择冲突问题。

  提前把后方兵力运送到集落达到提前抵御敌军的作用。提升游戏乐趣。下次游戏时只需读取设定就行。新兵种图标的设定与修改器设定不会一起保存,AI之间完成内政互助之后会结伴;已经有绊的则提升绊的等。

  将文件加入杀毒软件信任列表或者暂时关闭杀毒软件即可。另外,并不会实际替换。第二战法在武将信息界面不会显示,在“城市编队”、“军势情报”和“部队情报列表”等界面的防御力显示均无问。

  也算是我为三国志的玩家群体做的一点贡献了。减损的量随着路程的增加而递增。下面是peijian写的总结,注意是强度而非数值。可以调整为原版的2倍、4倍和8倍。

  只要用V大修改器把城市的兵力和伤兵都设置为10W就行。

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