回家补上2护腕、鞋子、回程

作者: 小鱼游 来源: 子遇 浏览: 发布时间: 17/08/07

具体方法大家在实战中不断摸索

效果相当于一个大件了。

  DOTA骷髅王很少能神装收场了,这4样全是小件的东西也能憋出来,在怎么憋,关键是好出,总计6200,加10攻,假腿1850,加60攻,以及其他主动技能。相比较狂战4350,和自身吸血完美叠加,有百分之15的吸血,加62点攻18点甲10点智力,总共6200,支配1850,圣殿500,刃甲2200,也加攻加甲。算一下相位1550,也提高打野效率,在没升吸血前增加续航能力,可以出支配和圣殿,出完刃甲相位后,效果不错。

  补充一下,很好出,另外双刀加极品是很好的逆风装,这个还是不错的,对方多物理dps或推线需要的话,有特殊阵容配合的话不错),不太推荐按灭,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,缺dps就狂战,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,看队伍需要,有点钱了,这样没准能反杀或拉个垫背的。

  中后期,跑3、4秒左右再开,要跑,不要马上开,一套技能没死,如果没开出来,最好是在被控制前开,第一时间开甲,你死了没准赶过来的队友就双杀了。

  c、小强或其他高爆发类,总之这种情况要拼,a光了你也认了,和他对a他未必敢把你蓝a光,他醒的同时开刃甲,肯定a你,他一醒,然后a他,锤df,那你就先别开刃甲,比如你已经被套子全能吸上了,肯定跑不了的情况,你第2条命也够开甲跑了。

  b、套子全能+敌法或n个人抓你,他也残了,打不死他,最后锤子杀sa,先不要放锤子,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),sa一直打你,然后开相位跑。如果你开了甲,你晕猪,你就赌他cd吧),兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,一定要开刃甲出雾,有机会跑的,你没准还活着。

  a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,他就倒了,基本上刃甲受一套月女大,要等对方反击时再开,你一定不要先开,很可能想在逃跑过程中反杀你,有强力反杀技能的,典型的比如剑圣、月女等,这时你要判断对方的技能,对方不知道你的存在,有cd就锤就开。

  这种情况一定要冷静判断

  2、被动被抓

  b、小规模抓人,开刃甲相位猛跑,锤个控,逃命就不说什么了,等对方反扑或后援到时开,追杀先不开甲,不外乎追杀或者逃命,团站已经能看出胜负,等你复活,争取第一条命死前放出第2个锤子,锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),对方能看到你,一般有2种情况:

  a、团战进攻,开刃甲的时机很重要,但是战场上的效果好了很多,价格比假腿坚韧便宜,后期1个振奋已经足够了。

  1、主动进攻开

  这两件都是平民装,早期没有提高攻速的必要,骨头不同于流浪和龙骑,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,杀你1条命没准都能开2回,15秒cd,+10智力,感觉性价比最高(超过臂章),刃甲对于骨头来说是神器,相位加功加甲高移速,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,这个要看经验了。

  回家补上2护腕、鞋子、回程,逆风或僵持继续升黄点,抓人为主升爆,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,15级再补上,可以升1级吸血。大只升1级,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),加点锤子和黄点互点,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)

  骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,下面介绍一种廉价的,逆风很无力的说,狂战真空期太长,个人感觉臂章不太适合新人,也见过出血精类的魔肉装骨头,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,   现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯

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